terça-feira, 1 de novembro de 2011

Coat Oakley




Creditos:Rougue



Senha do Arquivos: aulagunz


Coat Naruto Akatsuki

Ola Galera Estou Trasendo hj pra vcs uma coat editada por min para aquelas pessas q gostam e acompanham naruto editei essa coat por pedidos de pessoas que acabaram de cria seu gunz e querem por novos itens.Entao vamosAo Que Interessa.

Por Favor se for copiar n tire os creditos.
Postado By:Guuh
Façam Bom Aproveito.

Cargas Pará Gunz

1 ° Peguei um Maioria DELAS Na AulaGunz Internacional, Nao TEM Como eu Colocar creditos Por quê SE Fosse pra mim Colocar 1 a 1 Nossa Prefiro Nem Comentar - ' Vamos La!





Brasão SBT

Brasão SBT




Creditos:Rougue



Senha fazer Arquivos: aulagunz


Brasão Bope

creat-gunz.blogspot.com eStara postando Brasão Bope parágrafo Seu Gunz.
Dentro VEM codigos pra vc mulher e adicionar zitem. Tela






Creditos:Rougue




Senha fazer Arquivos: aulagunz


Bob Sponja espada





Block Sistema de Pais






Download : Clique Aqui

5 Loadings

Bom Como Tava Sem Ideia Pra Postar Algumas Coisas Aki no Postkill Gunz Resolvi Pega Alguns logins De alguns Gunz Conhecidos e uns não Tão Conhecido

em Breve Estarei pegando Varios Logins Diferentes ... mais Por Enquanto Será Somente esses

Dentro Desse .rar Contém os Logins Dos Seguintes Gunz :

AcidGZ , MocroGZ , EuroGZ ,System V2 , TrinityGZ
Não Editei Nada Porém isso cabe a Sua Staff ou a Você Descidir..

ia me esquecendo em breve alguns Screenshots Estou meio sem vontade de tirar Screenshot agora ;/


Download : http://www.4shared.com/file/vN9UWCoi/Logins.html

Tirando MAIET 'Logotipo'

Removendo Maiet Logotipo apos o login





Download : Clique Aqui

Tirando Agent Erro

ESSE Problema de erro de agente e Muito Comum, Quando uma configuração do Server.ini

Não É Feita corretamente
Código:
FREELOGINIP = "" KEEPERIP = " SEU IP "MONITORIP =" 127.0.0.1 "

Resolver Bug Nao Nascer

Iae Pessola blz Tou postando Aqui theduel.exe porque tinha gente com problemas quando morre não nasce o_o


Bom Contem Virus mais Não faz nada só Extrair no Client Pronto!

Download:
http://www.mediafire.com/download.php?4xdyb1cybyu4abd

Resolvendo erro do site

" Fatal error: Call to undefined function mssql_connect() in C:\AppServ\www\config.phpon line 2"
quer Resolvelo?

essas Dlls:

MEGAUPLOAD - The leading online storage and file delivery service

Senha do Arquivo ragezone.com.br
Pegue Essa Dll ' ntwdblib.dll'
E Coloque nesse Diretorio : C:\WINDOWS\system32
Dps Vai Nesse Outro Diretorio : C:\AppServ\php5 e Coloque As 2 dlls 'msql.dll e ntwdblib.dll'

Vai em "Iniciar" - "Todos os Programas" - "AppServ" - "Apache Control Server" - "Restart".

Hospedando Site em RG3.NET

Hospedando Site em Rg3.NeT







DOWNLOAD AQUI !
DOWNLOAD : Clique Aqui

Fazendo Itens

Este é realmente meu primeiro tutorial, caso eu tenha errado ou esquecido de algo me corrijam.
O meu objetivo é apenas ensinar como criar objetos texturizados para Guns.


[AVISO] = Sinceramente não testei se funcionam no jogo, este não é meu objetivo.

1°-Para começar teremos que ter os seguintes programas e scripts:

Blender 2.49b____________________Link-blender.org - Get Blender_________________(NÃO É NECESSARIO SCAN)

Python_________________________Link-Download Python________________________(NÃO É NECESSARIO SCAN)

Script: elu.import.py e gunz.export.py___Link-File-Upload.net - Import_Export.zip__________(VERIFIQUEM)

Mirror Script_____________________Link-http://www.filefront.com/14082059/Import_Export.zip/_________(VERIFIQUEM)



Resultado do scan dos scripts:

Arquivo Import_Export.zip recebido em 2010.01.13 21:51:22 (UTC)
Andamento:
terminado
Resultado: 0/41 (0%)

Link-Virustotal. MD5: 44cbd8a699763bc9b67deb01a95a5628

2º-Instale os programas com configuração padrão

3°-Pegue os arquivos "gunz_export e elu_import" e coloque na pasta C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\.blender\scripts

4º-Vamos a modelagem !

Bem vou soltar a imaginação...

Vamos criar algo simples para iniciantes e no final mostro alguns items.


Será uma foice...

ok aki esta a imagem de refência e textura para download
http://fc00.deviantart.net/fs71/f/20...ge_by_ESI0.png

-Abra o blender e abra uma imagem de referencia como na imagem abaixo:
Esta imagem foi redimensionada. Clique na barra para ver esta imagem maior. O tamanho da imagem original é 1152x864.

-Selecione o objeto "main" do blender

-Aperte "G" (g=grab) para mover o objeto

-Faça igual a imagem abaixo:

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-Agora aperte "S" (s=scale) para diminuir o objeto

-Faça igual a imagem abaixo:

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-Agora escalone o objeto no eixo y, apertando "S" e "Y"

-Se precisar mova o objeto igual a imagem abaixo:

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-Agora aperte "TAB" para ir para o modo de edição

-Clique com o botão esquerdo no local onde esta o "Cursor" na imagem abaixo

-Aperte "ESPAÇO" e não "TAB" como mostra a imagem

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-Faça como mostra a imagem

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-Selecione os 2 vértices mostrados, teclando "B" e selecionando

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-Aperte "g" e mova até onde mostra na imagem:

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-Aperte "E' (e=extrude) para extrusionar

-Mova como mostra na imagem

-Escalone com "S" e Rotacione com "R" para ajustar os vertices á imagem

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-Faça isso repetidamente até completar toda a lâmina da foice

-Na ultima parte aperte "S" e depois entre com o valor=0 para levar todos os vértices ao centro

-Agora é só ajustar

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-Entre na vista frontal apertando "0"

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-Seleciones os vértices "b"

-Mova apertando "g" ,"z" (z=eixo z) e segure control para utilizar o auxilio da grade

-Observe a imagem abaixo:

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-Com o objeto ainda selecionado aperte "E" e selecione "Region"

-Mova 2 quadradados para baixo teclando "G", "Z" e segurando "control

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-Agora vamo "cortar o objeto" inserindo um "edge loop"

-Aperte "Control+R" sobre uma edge vertical (a área onde é mostrada na figura)

-Posicione como mostra a imagem, bem na "gume" da lâmina

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-Aperte "A" (a=all) para selecionar todos os vertices

-Em seguida aperte "W" e Selecione "Remove Doubles" para remover vertices que estao no mesmo local

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-Clique com o botão direito do mouse em cima da divisão das janelas

-Selecione "split area"

-Escolha onde quer dividir a tela

-Na parte que acabou de nascer va em "Window type"

-Selecione UV/Image Editor

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-Na janela "UV/Image Editor" va em "Image" e selecione "Open"

-Coloque o folder da imagem ou procure se achar melhor

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-Selecione os vértices da "madeira" da foice

-Aperte "u" e selecione "project from view" (isso fará com a texturização se mapeie comforme a projeção da janela 3D view)

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-Selecione os vertices na janela "UV/Image edit"

-E posicione como na imagem.

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-Faça o mesmo com a lâmina

-Tende deixar os vértices um pouco para dentro da imagem para não ter problema
de ultrapassar e ficar branco no objeto 3D

-Agora aperte "TAB" para volta para o "Object mode"

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-Vá ao Material Buttons (aquela esfera vermelha no painel abaixo)

-E configure igual a imagem:

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-Agora é só exportar para .elu

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-[ATENÇÃO] Salve na mesma pasta da textura e com o objeto selecionado, caso contrario ira aparecer um mensagem de erro especificando.

-Prontinho aqui está sua magnifica foice

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Dica para colocar no jogo:

-Tente substituir com outra arma (para isto vc terá que nomear o objeto dentro do blender)

-ou tente mudar o codigo xml (não sei qual, acho que a Shop) para que abra sua nova arma




Fim




Para todos, NÃO SOU PERFEITO, SE ERREI ME AVISE, SE HÁ DUVIDAS ME PERGUNTE



[Edit]

Ai vai alguns itens feitos por mim:

CoguMED

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Bandana Naruto

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Dragon Eye

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Triangulos = 922

BRK Blue

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Triangulos = 406

Sala Cheia de CoguMeds

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